문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 칭송받는 자: 거짓의 가면 (문단 편집) === 스탯 === 기본적인 스탯으로는 '''체력, 공격력, 방어력, 민첩''' 4종류가 있다. 레벨업시 캐릭터별로 일정량 상승하며, 보너스 포인트(BP)를 투자하여 올려줄 수도 있다. * 체력 : 유닛의 HP를 결정. 보너스 1회 투자시 10 상승. 투자 비용은 처음에 10, 1회당 +5 * 공격 : 유닛의 물리공격력과 술공격력을 결정. 보너스 1회 투자시 1 상승.투자 비용은 처음에 10, 1회당 +5 * 방어 : 유닛의 물리방어력과 주술방어력을 결정. 보너스 1회 투자시 1 상승. 투자 비용은 처음에 10, 1회당 +5 * 민첩 : 유닛의 턴이 돌아오는 속도를 결정. 보너스 1회 투자시 2 상승. 투자 비용은 처음에 20, 1회당 +10 캐릭터별로 고정되어 BP를 사용하는 것으로는 바꿀 수 없고 장비로 조정할 수 있는 스탯으로 아래와 같은 능력치가 있다. * 이동 : 한 턴에 이동할 수 있는 칸 수 * 도약력 : 오를 수 있는 높이나 뛰어넘을 수 있는 거리. 이외에도 표시되지는 않으나 행운 수치가 있어서 확률형 기술의 확률에 관여한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기